Автор: Фитч (29.12.2007 в 04:17)
1) Есть более быстрая функция fsqrt(float)
2) Можно пошаманить над вычислениями так, чтобы вычислять не кв. корень, а квадрат (особенно при разнообразных проверках)
3) Можно поискать на gamedev.ru в разделе "подсказки" (точно помню, там про что-то такое было, но искать ооооочень лень)