Автор: cheops (27.01.2007 в 16:12)
Вот как у меня получилось
void Cmy9Dlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(TRUE);
m_bnum = m_num;
MessageBox(m_bnum);
UpdateData(FALSE);
} |
PS Короче TRUE в UpdateData помещает значение элементов управления в связанные переменные, а FALSE - наоборот обновляет элементы управления в соответствии со значениями связанных переменных.