|
|
|
| Доброго времяни суток. Нужно сгенерировать XML файл с данными игрока для последующего использования...
Примерно такого содержания:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<players>
<player name="Frassit" rass="svintus" id="594538" level="30" top="1886" clan="Великий союз">
<statistics recruitment="0" fighting="12929" victory="8406" loot="6505013" lost="2914086" damage="5551927" />
<stats force="107" protection="110" dexterity="118" mass="94" skill="84" />
<glory base="240" plus="6.00" minus="0" />
</player>
</players>
|
Код выделенный жирным, это информация одного игрока. А если мы будем генерировать файл с информацией о 18000 игроках??? Это возможно вообще? Я посчитал, это примерно 7 мегобайт. Ну и парсеровать будет сложно или нет файл такого размера??? И как может повести себя сервер???(там где генерируется и там где принимаем и парсеруем.. Подскажите пожалуйста. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(07.07.2010 в 19:18)
| | Как говорит админ одного известного сайта "Сервер ляжет раком".
Не проще ли хранить информацию о каждом из пользователей в:
1) в каждом отдельном файле?
2) в базе данных? | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Akdmeh
(07.07.2010 в 19:50)
| | В бд данных можно канечно, но тогда другие сайты взять информацию о пользователе не смогут, а это как раз необходимо. Можно было бы сделать и в этдельном файле каждого пользователя, но тогда думаю сервер обновлять по 18000 файлов каждый день тоже не сможет =) Ну и в моём случае это подойти не может... =(
Ну ладно... Придётся обойтись...
Ну а какой размер файла самый обоюдный? Может просто уменьшить длину тегов и этим уменьшить размеры... | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(07.07.2010 в 20:44)
| | > тогда другие сайты взять информацию о пользователе не смогут
чойта? Можно генерить xml по записям из базы | |
|
|
|
|
|
|
|
для: sms-send
(07.07.2010 в 21:32)
| | Поястню, чтобы не было споров.
Есть проект: браузерная онлайн-игра. В ней регаются и играют пользователи. Мы генерируем на сервере игры xml-файлы с данными об игроках...
И есть сторонние проекты: Сайты кланов! И им необходимо например сделать у себя на странице рейтинг пользователей из их клана! Но чтобы каждый день руками не менять данные, нужно обратиться к сгенерированному на сервере игры файлу!
Это типа информера курса валют! Мы качаем файл с центробанка, парсируем его и выводим курс евро.
Так и в моём случае. только уже с игроками. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(07.07.2010 в 21:38)
| | Хранить в базе, по запросу упаковывать данные в любой удобный формат, в тот же xml. Запросы, которые выполняются часто (например, запрос информации о всех пользователях клана) можно кешировать на некоторое время (сохранять сгенерированный xml в файл). | |
|
|
|
|
|
|
|
для: sms-send
(07.07.2010 в 22:11)
| | А что, как с центробанка нельзя загрузить?
И как я с одного сайта сделаю запрос "упаковки" на другом сайте? я ведь не имею доступа вообще теоритически к игре... | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(08.07.2010 в 01:45)
| | > как я с одного сайта сделаю запрос "упаковки" на другом сайте
Например, по протоколу HTTP.
В запросе передаётся идентификатор клана - в ответе xml информацией по членам этого клана.
В запросе несколько идентификаторов игроков - в ответе xml информацией по этим игрокам.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Интерфейс_программирования_приложений#Web_API | |
|
|
|
|
|
|
|
для: sms-send
(08.07.2010 в 02:16)
| | Прошу прощения, просто я этого пока не знал.
Но думаю будет сложно делать несколько запросов.
я делаю запрос с сайта игры, а информеры и кнопки делают запрос с моего сайта.
Ну я буду думать! Спасибо...
Ну а вопрос мой остался не замеченным... Какой самый актуальный размер xml файла? чтобы мне знать на будущее... | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(08.07.2010 в 10:58)
| | >Какой самый актуальный размер xml файла?
я бы задался другим вопросом, насколько актуален вывод всех игроков(как я заметил порядка 18'000) на одну страницу?! | |
|
|
|
|
|
|
|
для: bab-nike
(08.07.2010 в 14:18)
| | не вывод, а генерация файла с данными этих игроков.
а потом кому какие игроки нужны, тех использовать и будет. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(08.07.2010 в 16:42)
| | так кому что нужно тот о том и запросит!
Зачем всех скопом-то генерить? | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Trianon
(08.07.2010 в 16:44)
| | А можно тогда спросить? как мне запросом брать файл именно с нужными игроками, если фильтровать их будем по ID??? | |
|
|
|
|
|
|
|
для: frisst
(08.07.2010 в 17:31)
| |
SELECT * FROM `gamers` WHERE `ID` IN (список ключей)
|
| |
|
|
|